一文详解TreasureDAO:加密世界的“任天堂”

 2023-12-10 10:29:33发布 2023-12-10 10:29:43更新

TreasureDAO 是一个 Arbitrum 上原生的去中心化的游戏生态系统,平台融合了 NFT、DeFi 和 GameFi 等应用,旨在希望能支持 NFT 和元宇宙项目在该平台上搭建自己的生态,并能实现项目间的融合。

什么是TreasureDAO

TreasureDAO 最核心的应用是一个去中心化的游戏发布平台,为开发者提供工具和资源,以构建、发布和代币化 Web3 形式的游戏,被誉为游戏界的“任天堂”。

并作为生态内游戏的经济生态的控制方,生态里所有构建的游戏都赋能于 MAGIC,使用 MAGIC 充当飞轮,以增加去中心化程度,其他项目方有可能会将通证管理工作外包给 TreasureDAO 来进行运营。

而 Bridgeworld 即是 TreasureDAO 推出的以分发 MAGIC 代币为核心的游戏。

除此外,TreasureDAO 建造了游戏相关的基础设施。

一是为 Treasure 生态内的各游戏或元宇宙项目中的 NFT 资产提供市场交易服务的交易市场:TroveMarket;

目前搭建在 Arbitrum、Arbitrum Nova、Ethereum 三条链上,该市场于 2022 年 6 月推出,由 TreasureDAO 于 2021 年 11 月推出的 Treasure Marketplace 演变而来。

二是便于TreasureDAO中发行的全部资产进行交易的MagicSwap,其是为 Treasure 生态内游戏资产提供流动性的 DEX,该协议会对 MagicSwap 池进行的交易收取 0.5% 的费用。

TreasureDAO团队

Treasure 的绝大多数团队成员都是直接来自于社区。Treasure 由分布在全球的开发人员、产品经理、艺术家、品牌建设者、营销人员、经济学家和游戏玩家团队组成。

所有这些都得到了由 DAO 贡献者和热情的社区成员组成的亲密且充满活力的网络的支持。

官网显示,Treasure 的 Co-Founder 为 John Patten 和 Karel Vuong。其中,John Patten 为联合创始人兼首席执行官,曾是Osmosis的增长负责人。

TreasureDAO的发展历程

TreasureDAO起源于 2021 年 8 月的实验型 NFT 项目 Loot ,当时 NFT 市场狂热,百倍千倍NFT比比皆是。

Loot 是一个由 8,000 个 NFT 构成的系列,NFT 是 8 个短语组成的 TXT 文件,每个短语相当于一个随机生成的属性(如武器、胸甲、头甲、项链、戒指等),具有不同的稀有度。

由于该类型 NFT 制作简单,Loot 的持有者可以自由地以任何方式去解释及使用它们,因此很快出圈并爆火,同时大量仿盘项目诞生,Treasure 就是其中之一。

作为 Loot 的衍生项目,Treasure 的 NFT 走的也是哥特式的神秘黑暗那一路风格,此时的 Treasure 和其他 Loot 仿盘没有任何区别,因此很快就走向死胡同。

这种情况下,项目方做出了转变,迅速发行 MAGIC 代币来挽救危局,并为 MAGIC 定制了 DeFi 项目 MAGIC Farm。

即用户存入Treasure 的 NFT,然后赚取 MAGIC 代币。本质上项目方还是想挽救 NFT 生态,并为 Treasure NFT 想量身定做一款链游 Legions,来增加其应用场景。无奈该系列 NFT最终失败,反而更多用户对 MAGIC 代币越来越关注。

随着越来越多用户把质押产出的 MAGIC 继续复投锁仓,项目方最终顺应社区,开始着重打造围绕 MAGIC 的生态。

2021 年 10 月,MAGIC Farm 从以太坊迁徙到 Arbitrum 上,Treasure 团队特别推出了激励方案:每质押 10,000 个 MAGIC 并拥有Legions游戏中 1 个 Treasure 的 NFT,将获得一个普通军团,并空投相关游戏道具及英雄。

遗憾的是,游戏并没有顺利上线,项目方转向和其他游戏合作也宣告失败。

但由于社区运营的成功,加上对币价的强大共识,MAGIC 躲过了危机,并于 11 月份正式推出了 TreasureDAO,向这个 DAO 移交了团队的权力,例如 MAGIC 的分配方案、生态内孵化哪些项目等,而且还指定 DAO 成为 MAGIC 激励的唯一接收者,DAO 由质押 MAGIC 的持有者通过投票来管理。

TreasureDAO 成立之后,在 2022 年正式开启了它作为链游平台的叙事,通过不断创建链游,以及吸纳外部链游或其它项目进来,这些场景都需要消耗平台币 MAGIC,并最终形成一个以 MAGIC 为核心的生态系统,或者说是去中心化的任天堂。

TreasureDAO的游戏生态

根据官网的数据统计,TreasureDAO 目前已孵化出 10 余款游戏,知名的游戏分别有 The Beacon、Bridgeworld、Tales of Elleria、BattleFly、 Realm 等。

Treasure DAO的游戏生态

TreasureDAO的游戏生态

Bridgeworld

Bridgeworld 是一款需要熟练的社交协调和战略资源管理的游戏。玩家必须共同努力,使用军团、宝藏以及整个宝藏生态系统中发现的其他物品等收藏品来积累和优化他们的资源。

Bridgeworld 是由最初的链游 Legions 升级而成的一款战略性商业、贸易和统治游戏,也是 TreasureDAO 团队推出的核心游戏。

Bridgeworld 融合了多种玩法,玩家可以通过购买军团来做任务,在任务中获得各类的 NFT 奖励,NFT 奖励可用于出售换取原生代币 MAGIC,也可以合成为更复杂的 NFT 进行挖矿。

Bridgeworld 目前有八个场所,分别为

  • 朝拜(Pilgrimage):初代军团在游戏开始时需要经过 24 小时的朝拜进行职业分配;
  • 新兵营(Barracks):召唤新军团进行新手训练从而晋身为后备军团;
  • 象牙塔(Ivory Tower):军团寻找宝藏碎片、星光精华、棱镜碎片的任务场所;
  • 熔炉(The Forge):利用宝藏提升军团等级;
  • 收割者(Harvesters):质押获得 MAGIC;
  • 星光精华(Starlight Temple):使用星光精华为军团增添不同元素(水、火、黑暗和光等)的纹身;
  • 腐败(Corruption):把 SLP 兑换成 Balancer Crystals(游戏化的 Magic-ETH LP 代币);
  • 无限巨石(Monolith):有毒物质延长探索时间,减少收割者发现 MAGIC 的数量等减益道具。

The Beacon

The Beacon 是以地下城冒险为背景的 RPG(角色扮演)游戏,游戏玩法包括单人闯关、组队冒险、休闲装扮等,它融合了类似 MMO 的社交游戏和 NFT。

The Beacon 是 TreasureDAO GBP 计划的首位钻石合作伙伴(最高级别)。玩家穿越难度逐渐加大的地下城,磨练自己的反应能力,杀死敌人的怪物,与朋友一起探索世界,并用他们的 NFT 战利品参与经济。

拥有创始角色的玩家可以充分体验游戏并获得一些额外的好处,例如:能够在合作伙伴活动中掉落特殊战利品、获得特殊的 PFP、能够赚取 Lux 碎片(一种通过完成地下城和挑战获得的货币)以及其他生活质量福利。

Realm

Realm 是一款元宇宙玩赚游戏,玩家可在其中探索和创建虚拟世界和游戏,游戏中主要有两种角色 Adventurer 和 Realmer。

Realmer 是 Realm NFT 持有者,主要通过争夺排行榜上的最高排名并获得 MAGIC 奖励和生产 NFT 以及物品出售给其它Realmer。

Adventurer 的玩法是进入游戏领域,寻找任务、PvP 战斗,获得 PARTICLE 和 ANIMA,这两种游戏代币奖励,需要注意的是,二者皆为无法转移的灵魂绑定代币。

Smolverse

Smolverse 是 TreasureDAO 上的原生 NFT 项目,2021 年 10 月开始免费铸造,该项目由2个核心NFT系列组成,即 Smol Bodies 和 Smol Brains,按稀有程度可分成 Moon Rock、Stardust、Comet Shard、Lunar Gold、Alien Relic。

目前的玩法比较简单,玩家只需拥有 Smol Brains,然后将其质押在 Smolverse 官网中,质押时间越长,Smol 的 IQ 就越高,IQ 决定了未来玩家在元宇宙中可以进行的活动,同时玩家也可以通过 Smol Brain 挖 Smol Treasure。

BattleFly

BattleFly 是由匿名团队开发的实验性休闲策略对战游戏,玩家通过相互竞争(PvP)来获得奖励,其核心是通过正确的模组组合战略性地装饰 BattleFly NFT,并在每场战斗中获取赢得 MAGIC 的机会。

该游戏分为两个场景:用户获取武器装备的The Garden和对战竞技场 Hyperdome。战斗时双方玩家需要质押一定数量的 MAGIC,赢家可以获得输家质押的部分 MAGIC。

代币经济学

Treasure 原生代币 MAGIC,总供应量为 3.5 亿,分配方案如下:

MAGIC分配方案

MAGIC分配方案

  • Treasure Farm:33%;
  • 挖矿:25%;
  • 质押:17%;
  • 生态建设基金:15%;
  • 团队:10%(此部分将在 12 年内逐步释放)

MAGIC 采用前期高流通 + 后续产出每年减半的方式进行代币释放。

MAGIC的用途

MAGIC 作为 Treasure 平台的原生代币,其主要用途包括:

  • 质押赚取 MAGIC;
  • 用于在 Bridgeworld 中召唤军团,合成 NFT;
  • 作为 TroveMarket 的结算数字货币;
  • 用于游戏项目中的其它场景,比如 BattleFly 中战斗质押货币;
  • 参与项目治理,例如游戏中生态基金或是分配财库收入等。

TreasureDAO成功的原因

相对于竞品而言,TreasureDAO 的游戏及其他产品从产品力上来说并没有很出彩,但它成功了,这其中有两个关键因素。

天然具有社区文化

TreasureDAO 是从 Loot 仿盘起家,Loot 这个实验型的项目快速凝聚了加密行业敢于尝新者的共识,作为仿盘的 Treasure 顺势在核心社区内以激励空气币的方式来引流,从而积累了这部分核心用户成为早期贡献者。

这种社区文化近似于玄学,但真实存在,那就是只有社区内部的成员才能够敏锐地捕捉到情绪,并给出能够引起共鸣的方案。

值得一提的是,TreasureDAO 的创始团队有 Osmosis 的增长主管以及代币经济学 / 增长策略师,可以说是加密领域的专家,所以最初起盘的时候并没有借助资本的力量。

明确的MLP策略

MLP 即 Minimum Lovable Product,可以理解为最小讨喜产品,这种策略放到链游领域就是不断推出“有点可玩性但不多”的小游戏,不断吸引新用户和资金进来,TreasureDAO 做到了每月至少发布一款链游的节奏。

甚至即使是链游的开发者,也倾向于推出自己的产品,这就限制了发布节奏,而 TreasureDAO 则在自研的同时,也选择与外部直接合作,从而完成经济价值累积循环。

总的来说,TreasureDAO 为 Web3 游戏玩家提供了一个聚合性的游戏平台,同时为游戏开发者或游戏发行商提供了开发游戏所需的基础设施等,最终 TreasureDAO 成为玩家和 Web3 游戏之间的桥梁。

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